Un retour sur 2025 !
2025 fut une année où je n'ai pas vraiment pu m'impliquer comme je le souhaitais dans la création de contenu. C'est ainsi que je n'ai pas pu terminer cet Alphab'Indés avant de commencer celui de 2026.
Mais faisons tout de même le point sur l'année 2025 :

Dans un premier temps, presque tous les jeux de A à M ont été faits à 100 %.
Certains m'ont vraiment donné du fil à retordre comme Filament, là où The Gunk a été une véritable bouffée d'air frais. Je le relancerai avec plaisir !
Malheureusement je n'ai pas pu 100 % Kaku the Ancient Seal, et Le vaillant petit Page… Je vais donc devoir y revenir en 2026 !
Pour les jeux de ce deuxième temps… ça se complique un peu…
Je n'ai pas pu à 100 % Ori (et ne le pourrai probablement jamais), et Pathway. Leurs histoires sont finies, mais pas à 100 %, je vais donc devoir y revenir en 2026.
Et à partir de Q.U.B.E. … Je n'ai pas fini ou commencé les histoires. J'ai donc reprogrammé la plupart des jeux pour l'alphabet de 2026 (vous les verrez dans un autre article un peu plus tard).
Ce qui veut dire au final que seuls 13 jeux sur 26 ont été validés l'année dernière ! C'est d'autant plus motivant pour ce qui peut/va arriver en 2026 !
Je ferai bien évidemment des articles pour vous parler des différents jeux que j'ai faits en 2025. Car il n'y a pas eu que ces 13 jeux qui ont été faits, car oui, il m'arrive aussi de jouer en off, et d'augmenter ma chasse aux succès. Faisons justement le point avec la rétrospective Steam :
53 jeux ont été lancés en 2025, et 7 démos ont été testées, le tout pour un total de 1084 succès !!
Pour une première année de chasseur de succès, j'estime que c'est un très bon démarrage, compte tenu que je n'ai pas beaucoup pu jouer pendant 4 mois.
Le jeu le plus joué est un idle qui s'appelle Idle Slayer : un jeu semi-automatique que je lançais pendant que je travaillais sur mon PC (par exemple, il tourne pendant que j'écris ces lignes).
J'ai également privilégié le clavier/souris à la manette ! En effet, je ne crois pas avoir joué à autre chose qu'à Marvel Rivals et Blossom Tales à la manette cette année. Il est vrai que depuis la GameCube, j'ai du mal avec les manettes des autres consoles. Mais les manettes GameCube ne sont pas compatibles avec un ordinateur, donc je n'ai pas le choix que de m'adapter !
D'ailleurs, cette adaptation peut se voir aussi dans les différentes catégories des jeux joués cette année !
Avec dans le top 2 des catégories, des jeux de types incrémentaux et des roguelites. Ce qui est assez étonnant, car je ne suis vraiment pas fan des jeux roguelite… Il faudrait peut-être que je me renseigne plus dessus pour voir ce que cette catégorie englobe vraiment.
Les MMORPG restent aussi bien présents, malgré le fait que je n'aie pas lancé FF14 ou des jeux du même style cette année. Quoi que, il y a eu un peu de Thrones and Liberty, mais pas énormément non plus. Quant aux tactiques au tour par tour… Mon amour pour ce style de jeu ne faiblira jamais je crois ! Hâte de pouvoir finir les histoires commencées !!
Voici la tier-list des 60 jeux (63 jeux et 7 démos) que j'ai lancés en 2025. Je pensais que j'aurais oublié plus de jeux que ça, mais en vrai dans la dernière catégorie il n'y en a que 7, là où il y en a 9 tout en haut du classement. Je pense que ça reste une bonne moyenne (désolé d'avance pour Ori and the Blind Forest, ce n'est juste pas mon style de jeu…). Comme énoncé plus haut, chacun aura le droit à son article (sauf ceux de la dernière catégorie, parce que s'ils sont là c'est que j'y ai joué moins de 5 min, donc bon… Je ne vais pas trop pouvoir en parler…).
Au-delà des jeux vidéo, je vous ai aussi partagé de bons moments sur Twitch. Car c'est à son tour d'avoir la rétrospective de ce qu'il s'est passé dans l'année !
Cette année, il y a eu un total de 72 streams, pour 317 H diffusées. Ce qui fait une moyenne de 4 H 30 par stream, ce qui, à mon sens, est une bonne moyenne !
Il y a bien évidemment le just chatting en première catégorie, car c'est ainsi que je lance tous mes streams pour pouvoir papoter un peu avec vous, mais également vous présenter les jeux de la liste de découverte.
Ce qui ne m'étonne pas non plus, c'est la présence de Filament dans le top 5 des catégories les plus utilisées ! (Jamais je ne relancerai ce jeu, c'est MORT !).
Par contre, j'avoue être étonné par le nombre de messages envoyés dans le tchat. 5 240 messages, ça me semble ÉNORME ! Merci beaucoup !!
Tout comme le nombre de points de chaîne dépensés, qui lui s'élève à 11 420, soit le double ! C'est juste incroyable, merci beaucoup ! Heureusement que je n'ai pas eu beaucoup de ponchiots, sinon ça aurait beaucoup plus augmenté le nombre de points utilisés. Je vous ferai peut-être un article pour présenter les points de chaînes et commandes, une fois que je les aurai toutes vérifiées (j'en ai encore qui ne fonctionnent pas).
Voici donc ce qui clôt tout ce qu'il s'est passé en 2025. On se retrouve bientôt pour le programme et le planning de l'année 2026, les articles des jeux de 2025 et les présentations de ceux de 2026 !
A bientôt dans la bambouseraie !


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